Bỏ qua, tới nội dung chính

Gaming

RSS
Phân tích thị trường game mobile, eSports, phát hành game, vận hành LiveOps, mô hình kiếm tiền (IAP, IAA, Webshop) và chiến lược thu hút người chơi tại Việt Nam.

Gaming

Checklist soft-launch game mobile: chuẩn bị gì, đo gì, khi nào ra mắt chính thức

Checklist soft-launch game mobile gồm năm nhóm việc kỹ thuật, đo lường, thanh toán, pháp lý và vận hành trước khi mở máy chủ giới hạn. Giai đoạn này kiểm chứng độ ổn định, tỷ lệ giữ chân (D1/D7/D30) và doanh thu thuần (Net LTV) trước khi mở rộng quảng cáo. Quyết định ra mắt, sửa tiếp hay dừng phải dựa trên mục tiêu đặt trước.

Doanh nghiệp & Kinh tế số

Appota hợp tác đào tạo và tuyển dụng với Trường Đại học Khoa học Xã hội và Nhân văn

Công ty Cổ phần Appota hợp tác đào tạo và tuyển dụng với Trường Đại học Khoa học Xã hội và Nhân văn, Đại học Quốc gia Hà Nội. Biên bản ghi nhớ ký ngày 24/10/2026 tại Hà Nội hướng tới kết nối học thuật với thực tiễn, mở rộng cơ hội học tập, thực tập và việc làm cho sinh viên.

Gaming

Gamota ký kết MoU với LDPlayer: hợp tác chiến lược tại ChinaJoy 2026

Gamota ký kết MoU với LDPlayer (Biên bản ghi nhớ hợp tác chiến lược) ngày 30/07/2026 tại Thượng Hải, Trung Quốc. Hoạt động diễn ra nhân dịp triển lãm giải trí số ChinaJoy 2026. Thỏa thuận hướng tới tối ưu game di động trên máy tính và mở rộng kênh tiếp cận người chơi quốc tế.

Gaming

Gamota tại Vietnam Game Awards 2026: sáu dấu ấn từ phát hành đến phát triển game

Dấu ấn của Gamota tại Vietnam Game Awards 2026 gồm sáu hạng mục vinh danh cho mảng phát hành, Gabros Studio và các tựa game đang vận hành. Lễ trao giải thuộc Vietnam GameVerse 2026 diễn ra ngày 08–09/05/2026 ở Thành phố Hồ Chí Minh. Dịp này, gian hàng Gamota cũng trao tặng hơn 10.000 phần quà cho người chơi.

Gaming

Company Tour tại Gamota và Appota: sinh viên CLB EGDC (Đại học Bách khoa Hà Nội) tìm hiểu thực tế làm game

Company Tour tại Gamota và Appota là chuyến tham quan ngày 05/05/2026 của Câu lạc bộ Thiết kế và Lập trình Game (EGDC, Đại học Bách khoa Hà Nội). Sinh viên trực tiếp tìm hiểu môi trường làm việc và quy trình vận hành giải trí số. Tại đây, đại diện Gabros Studio chia sẻ thực tế sản xuất cùng tư duy lập trình game.

RSS